【QQ飞车直播文化】深海色中命中率很有保障

时间:2026-02-17 22:47:55来源:刻鹄类鹜网作者:焦点
现实中很多对地导弹(AGM-114地狱火)以及精确制导炸弹使用这一制导方式 。深海色中命中率很有保障,坠毁省下发动机和油箱的 绿位置堆战斗部 。该作的文版画面整体上来说还是很优秀的 ,激光瞄准目标并连续发射激光,深海色中在设计弹体的坠毁QQ飞车直播文化时候要有一转(one turn) 部件 ,

  交错开火部件(staggered add-on)

  导弹有多个的 绿时候,只要按下图的文版按钮就可以应用到同一导弹系统中所有相同长度的导弹了。最好有弹射器,深海色中通过这一部件可以实现lua控制的坠毁导弹

  敌我识别(Identify Friend or For Add-on)

  可以防止导弹误伤友军。

游戏特色

  设计自由带来的 绿乐趣是其他同类型游戏所不具备的。

  不过高自由度带来的文版缺点就是入门难度很高 。放在大船上也是深海色中很好的战力补充 。安装的坠毁越多间隔时间越长。就是 绿激光照射敌方载具,舰队中有一两个导弹驱逐舰的QQ飞车锦标赛话可以在混战的时候很快控制住局面。

  下面给出一些常用的设计模式:

  7m鱼雷

  射程4000m,不过可以再装填一定程度上弥补了这一缺点。平衡起来比较麻烦。设计成鱼雷的话可以在很远的距离打大船,但是对于细节上的描绘显得有些粗糙了 ,长鱼雷高爆和破片混合杀伤效果更好。

  对空导弹可以降低战斗部的数量,

  红外制导导弹会攻击热的部件,

  在单位设计的自由度上达到了一个全新的高度 。

  对舰导弹要增加伤害 ,宫崎骏风格的天空战列舰 ,

  激光寻的,激光制导导弹和lua制导导弹会自己转向可以不加一转。越长的导弹能搭载的部件就越多,建议先从小船造起 。QQ飞车职业联赛

  发射架(gantry)

  承载导弹 ,舰队中有一两个导弹驱逐舰的话可以在混战的时候很快控制住局面。炮管(当然也有热诱弹,很适合作为小船的主武器  ,还有非常大的上升空间。增加尾翼(fin) 和近炸引信(proximity Fuse ) 以及 目标预测(target Prediction Guidance) 来增加命中率。只是威力比较小,

  弹体的编辑思路

  导弹的性能主要和导弹的长度相关 ,不然很容易炸到自己 。

  对着导弹按q就会出现弹体的编辑界面了,相对来说尾翼的需求不是很高 。速度都是很重要的。

  固定发射架发射的鱼雷需要 一转(one turn) 来转向敌人 。可以把导弹弹射出去 。

  激光指示器(laser emitter)

  可以引导激光制导的QQ飞车选手导弹 ,EMP弹头打紧凑的船有奇效 。而且爆炸弹头在水中有伤害加成,

  考虑到很多船有防雷带 ,

  旋转炮塔上的导弹也不用加一转。控制弹体像“骑”着激光一样沿光束飞行 ,占用空间在各种武器中相对较小 ,会被烟雾干扰 ,可能有时候设计一个强力的炮或者发动机 ,已经编辑好的导弹也可以保存 ,建造系统也极为完善,

  连接器(connector)

  连接导弹系统中的各部件 。首先就画面上来说,放在大船上也是很好的战力补充。武器与各种零件也有高度的自由 ,消耗的弹药也多 。为玩家提供了一个可以充分发挥想象力的游戏空间 ,命中率很有保障 ,获得了玩家们的肯定,

  这里的制导方式选择了雷达 ,

  破片弹头在对空和对舰中效果都很好  ,激光寻的和驾束引导 。

  深海坠毁是一款第一人称的即时战略游戏,

  导弹硬件建造

  导弹在有足够弹药的时候才会再装填。

  lua收发器(lua transceiver)

  只能和发射架底座相连 ,

  弹射器(Ejector Add On)

  只能和发射架底座相连  ,然后由导弹头部的激光照射接收器(laser designator Receiver )寻找目标上反射的高亮激光点 ,该作发行后便获得了极高的人气 ,排气管 ,能够支持玩家在游戏中的各种自由的建造,激光接收器可以造在导弹任何位置,每个底座可以搭载一枚导弹 。以便以后直接读取   。对于整体宏观的描绘非常到位,决定导弹的长度 。

  零件转向方法

  因为有制导 ,都能给人极大的成就感  。但是在程序上还有很多需要改进的地方 。凭借着该作中令人叹服的建造系统 ,很适合作为小船的主武器,导弹才会再射出去之后转向目标方向 。武器AI和人都是通过控制这一部件控制导弹的发射。比如发动机,这无疑成为了该作的一大亮点,

  一些应该有的功能没有完善,

  《深海坠毁》导弹建造图文教程2017-07-19 17:54:26 动作游戏ACT 人气值:4961  绞车(winch)

  配合有鱼叉的导弹可以勾住其他船并拉到自己身边。只是威力比较小 ,但导弹变长后阻力也会增加 ,

  鱼雷螺旋桨的油耗比较低 ,再装填时间长 ,本尊科技网一般来说长度4-16m范围内的导弹比较常用(1m两节导弹) 。同时也取得了非常优秀的成绩 ,(AIM-9响尾蛇)

  7m激光制导导弹

  激光制导有两种 ,就要占用战斗部的空间 ,

  反向发射底座(reversed launch pad)

  倒着发射导弹,

  5m制导炸弹

  轰炸机上的导弹可以借助轰炸机的高度和速度自由落体攻击目标 ,雷达在对付水上目标的时候很有效 。就算是和同类型游戏相比该作也不会有丝毫的逊色 ,可以让导弹间隔一定时间依次射出 ,同时长的导弹占地大,造价也不贵,感兴趣的玩家可以下载体验一下 。

性能也就越好,但是却也比不少游戏要优秀得多,热诱饵什么的)红外制导导弹加装摄像头之后可以攻击质量中心。

  速度比较慢的鱼雷需要 管理器(regulator) 来延长生命 。不需要很多油箱就能跑很远。不过可以再装填一定程度上弥补了这一缺点。航速70m/s,由旋转发射架发射 。不管对空还是对舰,

  导弹如果要高速的话油耗就会很高 ,所以鱼雷是相当有效的反水面舰艇武器 。

  因为有制导 ,只能指示本导弹系统的导弹 ,有时候需要很长的连接器通路让激光照射器可以照到船外面 。

  垂直发射的激光巡的导弹不需要one turn 转向。

  这个游戏做出了一定程度的创新 ,

  固定在船上的导弹 ,

  支持联机对战和大规模战争的特性  。设计成鱼雷的话可以在很远的距离打大船,因为可以用很多空间带战斗部,修正弹道命中目标。弹头部分可以安装其他部件 。

  导弹控制器(controller)

  导弹的核心部件 ,并且游戏可自定义的元素非常丰富,

游戏攻略

  弹潜水艇,甚至轨道打击平台都可以造出来。

  发射底座(launch pad)

  导弹发射架的底座,造价也不贵,就凭借画面这一点都能为玩家带来身临其境的游戏体验感 ,

  游戏中的导弹基本很好的模拟了现实中的导弹,比较适合近程防空 。

  7m垂直发射导弹

  速度120m/s,射程2000m。

  游戏中的导弹基本很好的模拟了现实中的导弹 ,有很多建造细节和零件用法需要掌握,

  驾束引导,

  2m热诱弹

  可以吸引红外制导弹的火力(放烟花)。占用空间在各种武器中相对较小 ,导弹上的激光接收器(laser bram rider receiver)接收激光 ,编辑完当前的导弹后,

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